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Rechenspiele
3,50 € *
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Abwechslungsreiche Rätsel und Übungen für Kinder ab 5 Jahren rund um das Thema Erstes Rechnen . Zum spielerischen Lernen in der Vorschule. - Zur gezielten Förderung von Vorschulkindern - Bildliche Lösungen auf der Rückseite- Ideal für kleine LernSpielZwerge !

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Rechenspiele mit Elfe und Mathis 2
89,00 € *
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Während einem Teil der Kinder mathematische Fähigkeiten und Erfolge fast zuzufliegen scheinen, quälen sich die anderen und verlieren im Laufe der Grundschule ihre Lernfreude. Vielen Kindern gelingt es nicht in ausreichendem Maße, altersentsprechende mathematische Konzepte zu begreifen und schließlich auch anzuwenden. Mit den Rechenspielen mit Elfe und Mathis I und II wollen wir Mathematik auch für solche Kinder interessant machen, die bisher wenig Spaß an diesem Fach hatten. Wir möchten gerne das Gefühl vermitteln, dass Mathematik keine unüberwindbare Hürde darstellt, sondern dass selbst oder gerade kniffelige Aufgaben richtig verpackt zum spannenden Abenteuerspiel werden können. Die beiden Verfahren wenden sich an Kinder der ersten bis dritten bzw. der dritten bis fünften Jahrgangsstufe. Die hier vorliegenden ´´Rechenspielen mit Elfe und Mathis II´´ für Kinder der dritten bis fünften Jahrgangsstufe gibt es 15 Einzelspiele, die sich auf die Bereiche Geometrie (4 Spiele), Rechnen (7Spiele) und Sachaufgaben (4 Spiele) verteilen. Der Aufgabenpool umfasst hierbei insgesamt 9.161 verschiedene Aufgaben. Die Aufgaben beider Spiele orientieren sich zum einen an den nationalen Bildungsstandards im Fach Mathematik, zum anderen basieren die Aufgaben auf den wissenschaftlichen Ergebnissen zum Erwerb mathematischer Fähigkeiten, die in den letzten Jahren gewonnen wurden. Die Rechenspiele sind jeweils in eine altersgemäße Rahmenhandlung aus dem Elfenland eingekleidet, die allerdings während der Aufgabenbearbeitung in den Hintergrund tritt, um ablenkende Reize zu vermeiden. Durch die Abstufung jedes Einzelspiels in drei verschiedene Schwierigkeitsniveaus kann das Training den individuellen Fähigkeiten des Kindes angepasst werden. Außerdem ist es möglich, Testergebnisse verschiedener Verfahren (DEMAT 1+, DEMAT 2+, DEMAT 3+, DEMAT 4, TeDDy-PC) einzulesen. Das Programm passt den Schwierigkeitsgrad dann automatisch an das Fähigkeitslevel des Kindes an. Während des Trainings wird das Kind immer wieder auf verschiedenen Ebenen für richtiges und motiviertes Arbeiten belohnt: Beim Lösen einer einzelnen Aufgabe, beim Erreichen bestimmter Lösungsquoten innerhalb eines Spiels, am Ende eines erfolgreich bestandenen Spiels, beim Absolvieren einer Niveaustufe und schließlich beim Bestehen des gesamten Übungsprogramms. Zusätzlich kann ein Kind bei fehlerhaften Lösungen tutorielles Feedback anfordern. Am Ende des Spiels wartet der große Elfenschatz als Belohnung. Bearbeitungsdauer: Die Rechenspiele mit Elfe und Mathis sind je nach Fähigkeit des Kindes für etwa 15 bis 20 Trainingseinheiten à 20 - 30 Minuten konzipiert. Sie können vom Kind weitgehend selbstständig am Computer durchgeführt werden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Rechenspiele mit Elfe und Mathis 1
89,00 € *
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Während einem Teil der Kinder mathematische Fähigkeiten und Erfolge fast zuzufliegen scheinen, quälen sich die anderen und verlieren im Laufe der Grundschule ihre Lernfreude. Vielen Kindern gelingt es nicht in ausreichendem Maße, altersentsprechende mathematische Konzepte zu begreifen und schließlich auch anzuwenden. Mit den Rechenspielen mit Elfe und Mathis I und II wollen wir Mathematik auch für solche Kinder interessant machen, die bisher wenig Spaß an diesem Fach hatten. Wir möchten gerne das Gefühl vermitteln, dass Mathematik keine unüberwindbare Hürde darstellt, sondern dass selbst oder gerade kniffelige Aufgaben richtig verpackt zum spannenden Abenteuerspiel werden können. Die beiden Verfahren wenden sich an Kinder der ersten bis dritten bzw. der dritten bis fünften Jahrgangsstufe. Die hier vorliegenden ´´Rechenspiele mit Elfe und Mathis I´´ für Kinder der ersten bis dritten Jahrgangsstufe bestehen aus 17 Einzelspielen, die sich auf die Bereiche Mengen (4 Spiele), Zahlen (4Spiele), Sachaufgaben (3 Spiele), Bilder (2 Spiele) und Rechnen (4 Spiele) verteilen. Der Aufgabenpool, aus dem die Rechenaufgaben für die einzelnen Spiele ausgewählt werden, umfasst insgesamt 14.516 verschiedene Aufgaben. Die Aufgaben beider Spiele orientieren sich zum einen an den nationalen Bildungsstandards im Fach Mathematik, zum anderen basieren die Aufgaben auf den wissenschaftlichen Ergebnissen zum Erwerb mathematischer Fähigkeiten, die in den letzten Jahren gewonnen wurden. Die Rechenspiele sind jeweils in eine altersgemäße Rahmenhandlung aus dem Elfenland eingekleidet, die allerdings während der Aufgabenbearbeitung in den Hintergrund tritt, um ablenkende Reize zu vermeiden. Durch die Abstufung jedes Einzelspiels in drei verschiedene Schwierigkeitsniveaus kann das Training den individuellen Fähigkeiten des Kindes angepasst werden. Außerdem ist es möglich, Testergebnisse verschiedener Verfahren (DEMAT 1+, DEMAT 2+, DEMAT 3+, DEMAT 4, TeDDy-PC) einzulesen. Das Programm passt den Schwierigkeitsgrad dann automatisch an das Fähigkeitslevel des Kindes an. Während des Trainings wird das Kind immer wieder auf verschiedenen Ebenen für richtiges und motiviertes Arbeiten belohnt: Beim Lösen einer einzelnen Aufgabe, beim Erreichen bestimmter Lösungsquoten innerhalb eines Spiels, am Ende eines erfolgreich bestandenen Spiels, beim Absolvieren einer Niveaustufe und schließlich beim Bestehen des gesamten Übungsprogramms. Zusätzlich kann ein Kind bei fehlerhaften Lösungen tutorielles Feedback anfordern. Am Ende des Spiels wartet der große Elfenschatz als Belohnung. Bearbeitungsdauer: Die Rechenspiele mit Elfe und Mathis sind je nach Fähigkeit des Kindes für etwa 15 bis 20 Trainingseinheiten à 20 30 Minuten konzipiert. Sie können vom Kind weitgehend selbstständig am Computer durchgeführt werden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Ruck-Zuck-Rechenspiele
10,80 € *
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Sicherer und schneller werden im Kopfrechnen! Das Spiel besteht aus insgesamt 48 stabilen Rechenkärtchen, die farblich markiert sind. Die Schüler/-innen würfeln mit einem Farbwürfel, wählen eine Karte in der entsprechenden Farbe aus und rechnen die Aufgabe laut vor. Ist die Aufgabe richtig gelöst, darf die Karte behalten werden und gibt je nach Schwierigkeitsgrad einen, zwei oder drei Punkte. Die Lösungen auf der Rückseite der Karten dienen der Selbstkontrolle und ermöglichen ein komplett selbstständiges Arbeiten der Kinder in Kleingruppen oder in Partnerarbeit. Die kindgerecht gestalteten Materialien können je nach Förderbedarf im Unterricht eingesetzt werden und eignen sich auch als Stundeneinstieg, als kleine Abwechslung für zwischendurch sowie für die Freiarbeit.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Einfache Rechenspiele. Zehnerübergang
22,95 € *
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Spielend über den Zehner rechnen! Der Band enthält 40 Kopiervorlagen mit Lösungen zu diesem zentralen Problem des Mathematikunterrichtes im 1. Schuljahr. Diese Kopiervorlagen erleichtern Lehrerinnen und Lehrern der Grund- und Förderschulen die Unterrichtsvorbereitung enorm und bieten Kindern durch viele Bilder von Haustieren einen besonderen Anreiz zum Üben. Das variantenreiche, kindgerechte, spielerische Material lässt sich gezielt für Übungen als Ergänzung zum Lehrbuch oder bei Lernschwierigkeiten einsetzen. Selbstkontrollmöglichkeiten erleichtern die differenzierte Verwendung der Kopiervorlagen bei Freiarbeit, im Förderunterricht und in Vertretungsstunden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Sprach- und Rechenspiele für die 2. Klasse, 1 C...
9,99 € *
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Die ersten Herausforderungen im Rechnen, Schreiben und Lesen hat Ihr Kind bereits erfolgreich gemeistert. Jetzt warten neue Aufgaben in Hülle und Fülle! Hat ´´Tasse´´ einen kurzen oder einen langen Selbstlaut? Was ergibt 12 + 6? Wörter mit doppelten Mitlauten oder Dehnungs-h richtig schreiben, Wortarten erkennen, Rechnen bis 100, das kleine Einmaleins: Die Lernspiele von Ursula Lauster sind genau auf den Lehrplan des zweiten Grundschuljahres abgestimmt. Sie begleiten Kinder mit lustigen Spielen und interessanten Aufgaben durch den gesamten Deutsch- und Mathestoff der 2. Klasse. So macht Schreiben und Lesen lernen Spaß! Mathe: Zahlen erkennen, Größen vergleichen, kleines Einmaleins, Abziehen und Zusammenzählen mit Zehnerübergang, Additionsaufgaben ohne Zehnerübergang im Zahlenraum bis 100, Längenmaße umrechnen, verdoppeln und halbieren, Sachaufgaben lösen. Deutsch: Buchstaben in alphabetischer Reihenfolge ordnen, unterschiedliche Schriftbilder erkennen, Reimwörter finden, Selbstlaute und Mitlaute unterscheiden, kurze und lange Selbstlaute unterscheiden, Wörter mit doppeltem Mitlaut üben, Wörter mit Dehnungs-h üben, die verschiedenen Grundformen von Tunwörtern bilden, Wortarten benennen, Mehrzahl bilden, Sätze bilden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Zoch 606076341 - Rechnen
15,95 € *
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´Spaß am Rechnen´, ein von Pädagogen empfohlenes Lernspiel, das Kindern nicht nur das Lernen der Zahlen von 1 bis 20 ermöglicht, sondern auch die konkrete Mengen und die unterschiedlichen Zusammensetzungen der Zahlen vermittelt. Verschieden Rechenspiele führen das Kind vom Nachlegen anschaulicher Rechenaufgaben, über das Zuordnen von Zahlen zu Mengenbildern, bis hin zum Rechnen mit Hilfe von abstrakten Mengen.Die 16 Bildtafeln ermöglichen einen leichten und kindgerechten Einstieg in die Welt der Mathematik.Für 1-4 Spieler. Ab 5 Jahren.Inhalt:·16 Bildtafeln beidseitig bedruckt ·36 Rechenstreifen ·105 Zahlen-Kärtchen ·13 Rechenscheiben ·Spielanleitung

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Mit Philipp rechnen lernen
4,95 € *
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Wenn Zahlen als Freunde erscheinen (und eben nicht als widerborstige Gegner), wird das Rechnen zum Spiel und das Lösen von Aufgaben zum Erfolgserlebnis. Mit Philipp als liebenswertem Begleiter und den Zahlen als Spielgefährten fassen Kinder rund um das Schuleintrittsalter schnell Vertrauen in die zuvor noch so rätselhaften Gestalten. Dafür sorgen die, der kindlichen Lebenswelt entnommenen fröhlichen und kreativen Förderaufgaben im Gewand von unterhaltsamen Rechenspielen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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Vom Euro bis zum Hektoliter
21,45 € *
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Die Mappe für Schüler/innen ab dem 4. Schuljahr enthält Zuordnungs- und Rechenspiele zu den Größen Geld, Zeit, Längen, Gewichte und Hohlmaße. Aus dem Inhalt: Verschiedene Schreibweisen mit und ohne Komma, Rechnen mit Größen in allen vier Grundrechenarten, Dominos, Dreiecksdominos, Lottos, Triados. Auch für die Grundstufe der Förderschule geeignet.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.09.2019
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